|
№
|
Коорди-ната х
|
Коорди-ната у
|
Радиус
|
Цвет
окружности
|
Цвет круга
|
|
1
|
100
|
150
|
50
|
15
|
7
|
|
2
|
200
|
150
|
50
|
15
|
7
|
|
3
|
300
|
150
|
50
|
15
|
7
|
|
4
|
200
|
150
|
30
|
4
|
4
|
|
5
|
200
|
146
|
30
|
7
|
7
|
|
6
|
180
|
130
|
4
|
1
|
1
|
|
7
|
220
|
130
|
4
|
1
|
1
|
|
8
|
200
|
270
|
70
|
15
|
7
|
|
9
|
125
|
220
|
20
|
15
|
7
|
|
10
|
275
|
220
|
20
|
15
|
7
|
|
11
|
200
|
150
|
5
|
6
|
4
|
1. Запустите среду программирования QBasic.
2.
Установите графический режим.
3.
Для обработки каждой строки таблицы вам потребуются две команды.
Например, команда CIRCLE (100, 150), 50, 15
предназначена для изображения окружности белого цвета с центром в точке (100,
150) и радиусом 50. Команда PAINT (100, 150), 7, 15
предназначена для окрашивания внутренней области данной окружности в цвет
с номером 7; здесь (100, 150) – точка, лежащая внутри окружности, 7 – цвет
заливки внутренней области окружности (круга), 15 – цвет самой окружности
(границы области).
4.
Самостоятельно наберите команды, соответствующие строкам 2 - 11 таблицы.
5.
Отладьте набранную вами программу.
6.
Сохраните свою программу под именем Чебурашка.
7.
Завершите работу со средой программирования QBasic.
Подготовиться к контрольной работе.
.png)
Комментариев нет:
Отправить комментарий
Примечание. Отправлять комментарии могут только участники этого блога.